Драм-машина
Шаговая драм-машина прямо в браузере: восемь дорожек, шестнадцать шагов, акценты и свинг. Три звуковые машины разных эпох, готовые рисунки и ни одного записанного сэмпла — всё считается на лету.
Полностью синтезированный звук: генератор, огибающая, фильтр. Бочка — синус с падающей частотой, малый — шум плюс два треугольника, хэт — шум через фильтр высоких частот. Так были устроены аналоговые драм-машины рубежа 70-х и 80-х.
Клик по клетке включает удар, второй клик делает его акцентным (тёмный), третий выключает. Клик по названию дорожки глушит её. Пробел — старт и стоп.
Звука здесь нет ни одного записанного. Всё, что вы слышите, считается браузером в момент удара: генератор, огибающая громкости, фильтр. Ровно так работали аналоговые драм-машины до того, как в них появилась память под сэмплы. Поэтому страница весит несколько килобайт и не требует загрузки библиотек.
Три машины — это три эпохи, а не три конкретные модели. «Аналог» собран по схеме, которой пользовались на рубеже 70-х и 80-х: бочка — синус с резко падающей частотой, малый — шум вместе с двумя тональными генераторами, хэт — шум через фильтр высоких частот. «Цифра» прогоняет тот же синтез через разрядное квантование и срез сверху: так звучали машины середины 80-х, когда на удар отводилось восемь бит. «Сейчас» — тот же движок без ограничений: длиннее хвосты, глубже низ, ярче верх.
Шестнадцать шагов — это один такт четвертями, разбитый на шестнадцатые. Каждая четвёртая клетка выделена: это доли. Свинг задерживает нечётные шестнадцатые — на нуле сетка ровная, на 55 процентах получается шаффл, между ними живёт почти весь хип-хоп.
Акцент важнее, чем кажется. Ровная сетка без акцентов звучит механически, и это слышно за два такта. Один тёмный удар на первую долю уже делает рисунок живым — с этого стоит начинать, если рисунок кажется мёртвым.
Самое полезное применение — не сочинять здесь партию барабанов, а получить подложку, под которую можно играть. Включили «Мотор» или «Четыре на полу», взяли гитару — и занимаетесь не под голый метроном, а под что-то, во что хочется попадать. Для отработки ритма это работает заметно лучше.
Второе — проверить идею до того, как открывать DAW. Рисунок, который тут звучит скучно, в FL Studio скучным и останется: сэмплы его не спасут. А тот, что цепляет на голом синтезе, дальше только выиграет.
И третье, если вы выбираете железную машину: здесь слышно разницу между эпохами без похода в магазин. Электронные барабаны — это другое, про них отдельно.
Метроном и тренажёр боя · Темп и задержки · Первый бит в FL Studio · Вся Лаборатория